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Le meilleur Assassin’s Creed jeux, classé

Choisir le meilleur Assassin’s Creed jeu est en train de devenir un défi de taille. Pendant longtemps, Ezio a équilibré dangereusement la première place avant d’être évincé sans ménagement par le pirate Edward Kenway. Ensuite, les mastodontes RPG D’Origins et D’Odyssey sont arrivés, bouleversant tout le haycart avec des compétences, des options de dialogue et des décisions qui comptent réellement., Fini les récits linéaires libres d’autrefois, et au lieu de cela, ces bacs à sable étaient des endroits où nous pouvions vraiment faire une différence.

Et maintenant Assassin’s Creed Valhalla est arrivé avec un mélange unique des récits plus poignants d’autrefois et certains des meilleurs éléments des croyances plus RPG. Les belles aventures tentaculaires d’Eivor à travers L’Angleterre et la Norvège ont beaucoup de sièges de châteaux, mais il y a aussi la possibilité de changer les choses et d’adopter une approche plus furtive. Vous restez même dans hay lorsque vous plongez, signalant le retour de plus d’opportunités d’utiliser votre lame cachée.,

Mais quel est le meilleur jeu Assassin’s Creed alors? Eh bien, nous pensons que nous avons réussi. Après beaucoup d’utilisation de la vision de L’aigle – ou est-ce la vue D’Odin? – nous en sommes venus à une conclusion. Mais cela ne veut pas dire que si vous êtes nouveau dans la franchise, vous devriez ignorer tout le reste. À peu près chaque période historique ici – en particulier dans ce top dix – exige une visite. Tout est permis, après tout. Plongeons-nous dans., *eagle noise*

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Mention Honorable – Freedom Cry

celui-ci a été un appel difficile, parce que Freedom Cry est né comme assassin’s Creed 4: Black Flag DLC, mais avait de plus grandes ambitions et est finalement devenu un titre autonome., Alors que sa structure de combat et de sidequest le rendent presque inséparable de Black Flag, il mérite une mention honorable pour sa seule histoire. Ici, L’ancien esclave Adewale se dresse contre les maîtres esclavagistes D’Haïti au nom de la liberté, prouvant que la mission des Assassins peut prendre de nombreuses formes importantes.

Freedom Cry vous met au cœur d’une traite d’esclaves et est indéfectible dans la façon dont il dépeint cette brutalité. Vous ne pouvez pas manquer les enchères humaines ou les esclaves en fuite qui seront tués sans votre aide, et être un participant plutôt qu’un observateur rend impossible de l’ignorer., Mais peut-être le plus important, Freedom Cry montre comment ces esclaves et les hommes libres de la nation participent activement à leur propre libération, travaillant avec Adewale plutôt que d’attendre passivement. À cet égard, Freedom Cry fait quelque chose qui est non seulement important, mais presque entièrement unique, et qui mérite un cri.,

Assassin’s Creed Altair Chronicles

Avant d’Ezio trilogy est une étincelle dans les yeux de l’AC de l’équipe de développement, il n’y a Altair’s Chronicles. Le prequel mobile de L’original Assassin’s Creed, il voit Altair à la recherche d’un artefact mythique appelé le calice dans un monde 3D resserré., C’est un désastre du début à la fin: le combat D’Assassin’s Creed est simplifié au point qu’il n’est plus intéressant, les lieux et les missions sont les mêmes, son histoire (avec romance forcée) est galvaudée, et le dialogue est toujours horrible avec des incursions occasionnelles dans Vader ‘Nooooooooo!’ territoire.

la seule chose que les chroniques D’Altair ont en quelque sorte pour elle est des visuels, y compris de beaux (si surutilisé) conceptions environnementales, qui au moins le rendent esthétiquement agréable., Mais ce n’est pas assez pour compenser ses lacunes nombreuses et variées, et avec de nouveaux jeux AC mobiles dépassant sa qualité visuelle, il est préférable de donner à celui-ci un laissez-passer.

Assassin’s Creed Identity

Assassin’s Creed Identité lancé sur iOS avec l’intention d’être plus comme le pur-sang de la console de rejets, mais avec un RPG tour., Situé dans la Renaissance italienne, Identity tente de recréer le gameplay sournois et poignardant de la série, réduit pour des sessions plus courtes. Ezio a été balayé pour des personnages créés sur mesure, chacun donné vie à l’aide d’un merveilleux générateur de noms italiens.

malheureusement, vous passerez probablement plus de temps à déconner avec cela que vous ne le ferez dans le jeu réel. C’est une affaire free-to-play, vous envoyant aller-retour pour éliminer un gars / collecter cet artefact / escorter cette personne en échange de points de compétence que vous pouvez dépenser pour des tenues, de l’équipement et des ensembles de mouvements., Les contrôles inégaux entraînent beaucoup de course dans les murs plutôt que de les monter, mais au moins, vous n’aurez pas à éviter l’essaim habituel de civils – il n’y a presque personne dans les rues, ce qui signifie que c’est aux textures plates et aux bâtiments boxy de construire l’atmosphère.,

Assassin’s Creed Chronicles: Russie

le spin-off furtif final à défilement horizontal (disons que trois fois) de ubi et Climax Studios, Chronicles Russia est magnifiquement dessiné dans les teintes de la propagande du 20ème siècle, mais diaboliquement difficile. La quête sournoise de Nikolai Orelov en 1918 en Russie, c’est en fait l’aventure credo la plus moderne à ce jour., Orelov est, bien sûr, toujours un Assassin, avec une lame cachée, mais juste pour secouer les choses, il est armé d’un fusil pour ramasser les ennemis de loin et d’un treuil pour arracher les portes des grilles pour se faufiler à travers.

Il y a beaucoup D’assassinats satisfaisants à faire ici, mais Chronicles Russia parvient à être le pire de la trilogie arty avec des pointes de difficulté sérieusement exaspérantes si vous choisissez de faire autre chose qui, Eh bien, Pique vos ennemis en silence., Ajoutez des niveaux chronométrés frustrants et les traditions intéressantes de L’Assassin et de nouveaux personnages s’enlisent dans une expérience qui donne l’impression de ne pas avoir été suffisamment réfléchie. Contrairement à Chronicles China ou India, Les deux scrollers latéraux furtifs amusants à part entière, celui-ci est réservé aux fans de la Confrérie.,

Assassin’s Creed 2: Discovery

Si vous ne jouiez qu’aux jeux mobiles assassin’s Creed, vous pourriez avoir l’idée que la marque de fabrique de la série défile dans les couloirs de gardes / cadavres inconscients. Assassin’s Creed 2: Discovery ne fera pas grand-chose pour dissiper cette notion; vous incarnez Ezio, menant des missions d’assassinat pour une série de clients, qui sont tous indéfinissables et finalement sans importance., Ils agissent simplement comme des véhicules pour vous pousser dans un jeu de plateforme 2D qui prend quelques qualités de coureur infini, si vous avez envie de charger à pleine vapeur et de détruire tous les gardes à peine compétents que vous rencontrez.

C’est un jeu simple qui n’a pas la profondeur de la plupart des titres Assassin’s Creed, mais il accomplit ce qu’il se propose de faire. En créant une expérience de plateforme plus fluide et plus intéressante que les jeux mobiles companion, Discovery a établi la norme pour les jeux 2D Creed en 2009., Il a depuis été contourné par The superior Chronicles: China, mais pourrait encore valoir un jeu si vous pouvez trouver une copie DS, puisque Ubisoft a depuis supprimé toutes les preuves de la version mobile.

Assassin’s Creed Bloodlines

sorti aux côtés D’Assassin’s Creed 2 et Discovery dans un assaut calculé sur les portefeuilles de tout le monde, Bloodlines sur PSP continue l’histoire d’Altair suite aux événements du jeu original., Contrairement aux entrées portables/mobiles précédentes de la série, Bloodlines essaie d’approcher le look 3D et le gameplay gratuit des versions de la console. Dans le cas du premier, il fait un travail décent, avec des visuels nets qui le font ressembler à un vrai jeu AC, mais en ce qui concerne le gameplay, Bloodlines manque la botte de foin: les petits environnements vous entonneront constamment dans des batailles et le système de combat signifie que les combats se sentent souvent aussi désagréables que la couture à la,

de Plus, bien que Bloodlines ait une histoire impliquée qui n’est pas aussi horrible que les chroniques D’Altair, elle tombe souvent à plat et n’est pas assez forte pour compenser le combat terne. La seule grâce salvatrice du jeu est Maria-l’associée à la langue acérée D’Altair dont les fans se souviendront peut – être d’une certaine séquence de rêve-dont les interactions avec Altair donnent à l’histoire une certaine vie et de la profondeur. Malheureusement, même elle ne suffit pas à sauver la production.,

Assassin’s Creed Chronicles: L’inde

en prenant part à deux des trois volets d’Assassin’s Creed Chronicles mini-série, Assassin’s Creed Chronicles: L’inde est la franchise de la première incursion dans ce qui était, à l’époque, le Joyau de la Couronne de l’Empire Britannique. Malheureusement, vous n’en verrez qu’une quantité limitée, car le chemin linéaire 2.5 D du personnage principal Arbaaz ne laisse pas de place pour explorer beaucoup de choses., De beaux décors et un sens satisfaisant du mouvement compensent quelque peu cela, mais cela ne fait que résoudre les autres problèmes urgents du jeu.

vous obligeant à subir des missions insatisfaisantes et bâclées, l ‘ « option » furtive fastidieuse est fondamentalement obligatoire. Chronicles India vous punit même pour avoir tenté d  » animer les choses avec le combat, distribuer des scores bas automatiques ou un échec pur et simple pour vos efforts. Et dans un jeu où les points sont directement liés à des améliorations importantes, cela ressemble à de l’intimidation., Les tentatives maladroites pour faire monter la tension – comme forcer Arbaaz à courir plus lentement que cinq minutes auparavant, sans raison – conduisent à encore plus de frustration, et le rythme maladroit fait traîner le jeu horriblement. En deçà de son prédécesseur, Chronicles China, à presque tous égards, c  » est une entrée que vous pouvez sauvegarder en toute sécurité.,

Assassin’s Creed Pirates

Elle prend grave la confiance de mincir un mini-jeu à partir de l’un de vos titres précédents et de le sortir sur son propre. Mais Ubisoft montait haut sur la crête du succès de Black Flag à la fin de 2013, et le résultat était Assassin’s Creed Pirates, un jeu mobile qui n’est que le combat de navire de Black Flag, jouable en déplacement.,

Pirates essaie d’être un bon jeu Assassin’s Creed, avec une histoire impliquant des Assassins, des Templiers et des machines à temps magiques à ADN, mais ce n’est qu’un habillage de fenêtre – vous passez 99% de votre temps à tirer des boulets de canon sur d’autres navires juste pour cause. Mais les concepteurs le savaient, et ils ont donc mis un point d’honneur à prioriser le combat et à s’assurer que le contrôle des navires via les fonctionnalités tactiles soit simple et naturel. Pirates se trouve en bas de cette liste parce que ce n’est qu’une facette d’un autre jeu Assassin’s Creed, mais cette facette est si bien conçue qu’elle mérite d’être reconnue.,

Assassin’s Creed 3

Assassin’s Creed 3 est, à bien des égards, un essai sur route. C’était le premier Assassin’s Creed sans Ezio en cinq ans, le premier se déroulant dans un désert peuplé (les champs en Italie ne comptent pas), et le premier à présenter le combat de navire désormais bien-aimé de la série. Il fait beaucoup de choses correctement, créant une frontière que vous pouvez explorer pendant des heures, et il est sensible à la culture Kanien’kehá:ka., Malheureusement, il obtient beaucoup d’autres choses – fondamentales, choses évidentes – très mal.

Le personnage principal Connor est souvent trop distant et supérieur pour être sympathique, et la quantité de fois où il intervient pour sauver les pères fondateurs incompétents est difficile à prendre au sérieux. Le jeu contient des sections qui mettent l’accent sur la furtivité, mais les contrôles furtifs réels sont pauvres, de sorte que ces parties sont beaucoup plus ennuyeux que le plaisir. Et, souffrant d’un calendrier de développement serré, le jeu livré avec suffisamment de bugs pour faire pâmer un entomologiste., Malheureusement, la façon dont il contrôle est au mieux maladroite et au pire révolutionnaire et ne parlons même pas de la façon dont l’escalade de chaque arbre est exactement la même. AC 3 a beaucoup de bonnes idées – artisanat, Navires, un écosystème fonctionnel – et une période fascinante, mais est finalement décevant. Désolé Connor.

Assassin’s Creed Libération

Assassin’s Creed Libération peut maintenant être disponible sur la console, mais il porte encore les marques de son temps sur la Vita., Le combat d’Aveline est tout aussi fluide et satisfaisant que certains des jeux Assassin’s Creed les plus puissants, et présenter son histoire comme la version modifiée des événements des Templiers est l’un des rebondissements les plus intelligents offerts par The Creed, mais il n’y a pas d’échappatoire à l’étroitesse du jeu, à la fois en taille physique

one-woman-wonder Aveline est un personnage fascinant avec beaucoup d’enthousiasme, mais ses motivations ne sont jamais vraiment claires, et celles de ses ennemis non plus., Et avec une seule ville, un marais périphérique et un temple à enquêter, cela ne vous donne pas envie d’explorer le monde comme le devrait Un jeu Assassin’s Creed. Tout compte fait, il s’inscrit carrément au milieu de L’échelle de qualité Creed: pas génial, mais pas terrible, et utilisable pour les fans ayant besoin d’un correctif AC.

Assassin’s Creed Rogue

Si vous avez obtenu votre premier regard sur Assassin’s Creed Rogue sans contexte, vous pourriez venir de loin, pensant Drapeau Noir DLC., Ce n’est pas très loin de la marque – l’histoire d’un Assassin devenu Templier nommé Shay Cormac, Rogue se concentre sur la période de temps entre Black Flag et AC3, et lève fortement de la mine de Black Flag d’actifs. Les combats de navires sont pratiquement les mêmes, la musique et les effets sonores sont extrêmement similaires, et Shay se bat de la même manière Qu’Edward le fait presque coup pour coup. Il fait juste beaucoup plus froid et n’allez pas nager dans l’Atlantique Nord. Ce n’est vraiment pas aussi beau que les Caraïbes et vous tuera.,

avec le style de combat et d’exploration de Black Flag sur le chemin de la sortie de Unity, certains fans saluent Rogue comme un rechapage bienvenu, et il fait un travail remarquable de reproduire les meilleures parties de Black Flag. De plus, de nouveaux environnements comme le pôle Nord et des ajouts mineurs au combat des navires donnent à ces mécanismes un peu plus de jus sans trop les changer. Il y a aussi le fait qu’il voit sans effort certains des personnages les plus aimés de l’arc nord-américain, ce qui en fait un service de fans bienvenu., Ajoutez l’élément joliment inversé où vous risquez constamment d’être massacré par des Assassins et Rogue est certainement toujours digne de votre vision d’aigle.

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