Articles

最高のアサシンクリードゲームは、ランク付け

最高のアサシンクリードゲームを選ぶことは大きな課題 長い間、エツィオは海賊エドワード-ケンウェイによってあっさりと失脚する前に、トップスポットで危険なバランスを取った。 その後、起源とオデッセイの両方のRPGの巨大企業がやってきて、haycart全体をスキル、対話のオプション、実際に重要な決定で盛り上げました。, 古いのfreerunning線形物語がなくなり、代わりにこれらの砂場は、私たちが本当にフード付きの違いを生むことができる場所でした。

そして今、Assassin’S Creed Valhallaは、昔のstabbier物語とより多くのRPG信条の最高の要素のいくつかのユニークなブレンドで到着しました。 イングランドとノルウェーの広大な美しい冒険にはたくさんの城の包囲がありますが、物事を戻してステルスアプローチを取るオプションもあります。 潜るとき干し草にとどまり、あなたの隠された刃を使用するより多くの機会のリターンを合図する。,

しかし、最高のアサシンクリードゲームはどれですか? まあ、我々はそれを解決したと思います。 イーグルビジョンを多く使用した後-またはそれはオーディンの視力ですか? -我々は結論に達しました。 しかしそれは特権に新しければ他のすべてを無視するべきであると言うことではない。 ここではほとんどすべての歴史的な期間-特にそのトップテンで-訪問を要求します。 結局、すべてが許可されています。 飛び込みましょう, *イーグルノイズ*

  • アサシンクリード起源ガイド
  • 10隠された力学アサシンクリード起源はあなたに伝えることはありません

佳作-自由の叫び

freedom cryはassassin’s creed4:black flag dlcとして生まれたが、より大きな野心を持ち、最終的にスタンドアロンタイトルになったため、これは厳しい呼び, その戦闘とsidequest構造はそれをすべて黒い旗から切り離せないものにしますが、その物語だけでは佳作に値します。 ここでは、元奴隷Adewaleは、暗殺者の使命は、多くの重要な形を取ることができることを証明し、自由の名の下にハイチの奴隷師に対して立っています。

Freedom Cryはあなたを奴隷貿易の厚さに置き、その残虐行為をどのように描いているかに固執していません。 あなたはあなたの助けなしに殺される人間のオークションや暴走奴隷を見逃すことはできず、観察者ではなく参加者であることは無視することは, しかし、おそらく最も重要なのは、Freedom Cryは、それらの奴隷と国の自由人が受動的に待つのではなく、Adewaleと協力して、自分の解放に積極的に参加していることを示していることです。 その点で、Freedom Cryは重要であるだけでなく、ほぼ完全にユニークなものを行い、それは叫び声に値するものです。,

アサシンクリードアルタイルのクロニクル

Ezioの三部作がac開発チームの目に輝く前に、altairのクロニクルがありました。 オリジナルのアサシンクリードのモバイル前編では、収縮した3D世界で聖杯と呼ばれる神話上のアーティファクトのためにAltair狩りを見ています。, それは最初から最後まで災害です:Assassin’S Creedの戦闘は、もはや面白くないという点まで単純化され、場所とミッションは同じです-y、その物語(強制ロマンス”テリトリー”

AltairのChronicles sort-ofがそれのために行っている一つのことは、少なくともそれを審美的に喜ばせる素敵な(使い過ぎた場合)環境デザインを含むビジュアル, しかし、それはその多くの様々な欠点を補うのにほぼ十分ではなく、新しいモバイルACゲームがその視覚的な品質を上回っているため、これをパスする

アサシンクリードアイデンティティ

アサシンクリードアイデンティティは、より多くのようになることを意図してiOS上で起動しましたRpgのスピンではあるが、フルブラッドコンソールリリース。, イタリア-ルネサンスを舞台に、アイデンティティはシリーズのシグネチャースニーキングアンドスタビングゲームプレイを再現しようとします。 Ezioて掃除のためのカスタム作成された文字は、生まれたフレグランス用の素晴らしいイタリアの名称機能します。

悲しいことに、あなたはおそらくあなたが実際のゲームよりもそれをいじり回すより多くの時間を費やすでしょう。 それはあなたが衣装、装備、および移動セットに費やすことができるスキルポイントと引き換えに、いくつかの男を排除する/このアーティファクトを集, むらのコントロールは、壁に実行するのではなく、それらを上に多くの結果が、少なくともあなたは民間人の通常の群れを避ける必要はありません-それ,

アサシンクリードクロニクル:ロシア

ubiとclimax studiosからの最後の横スクロールステルススピンオフ(三回と言う)、chronicles russiaは20世紀のプロパガンダの色合いで華やかに描かれていますが、ひどく難し 1918年のロシアのニコライ-オレロフの卑劣な探求は、これは実際にはこれまでで最も近代的な信条の冒険です。, Orelovは、もちろん、まだ暗殺者であり、隠された刃を備えていますが、物事を振るだけで、彼は遠くから敵を拾うためのライフルと、こっそりと火格子からドアをヤンクするためのウインチで武装しています。

ここで行うには満足のいく暗殺者-ingがたくさんありますが、クロニクルロシアは、あなたが静かにあなたの敵をスパイク、よく、他の何かを行うことを選, いくつかのイライラする時限レベルを追加し、興味深い暗殺者の伝承と新しいキャラクターは、それが十分に非常に懸命に考えられていないように感 クロニクル中国やインドとは異なり、両方の楽しいステルスサイドスクローラーは、独自の権利で、これは同胞団のファンのためのものです。,

Assassin’S Creed2:Discovery

アサシンクリードモバイルゲームのみをプレイした場合、このシリーズのトレードマークは、忘れられない警備員/死体の廊下を横スクロールしているという考えを得てください。 アサシンクリード2:ディスカバリーは、その概念を払拭するために多くを行うことはありません;あなたは目立たない、最終的に重要ではないすべてのクラ, 彼らはちょうどあなたが完全な蒸気で充電し、あなたが会うすべてのかろうじて有能なガードを破壊するように感じる場合は、いくつかの無限ランナー

これは、ほとんどのAssassin’S Creedタイトルの深さを持っていないシンプルなゲームですが、それはそれがやろうとしていることを達成します。 モバイルコンパニオンゲームよりもスムーズで面白い配給の経験を作成し、ディスカバリーは2Dクリードゲームの標準を2009年に設定しました。, それ以来、優れたChronicles:Chinaによってバイパスされていますが、Ubisoftがモバイル版のすべての証拠を削除したため、DSのコピーを見つけることができれば、まだ遊

アサシンクリード血統

アサシンクリード2と一緒にリリースされ、すべての人に計算された攻撃で発見pspの財布、血統は、元のゲームのイベントに続いてaltairの物語を続けています。, シリーズの以前のハンドヘルド/モバイルエントリとは対照的に、Bloodlinesは、コンソールリリースの3Dルックと自由のためのすべてのゲームプレイを近似しよう 前者の場合、それは真のACゲームのように見える鮮明なビジュアルで、まともな仕事をしますが、ゲームプレイに関しては、血統は干し草の山を逃します:小さな環境では常に戦いにあなたを漏斗に入れ、戦闘システムは戦いがしばしばオーブンミットで手縫いのように不格好に感じることを意味します。,

さらに、BloodlinesにはAltairのChroniclesほどひどいものではない関与する物語がありますが、それはしばしば平らになり、精彩を欠いた戦闘を補うのに十分な強さではありません。 ゲームの一つの救いの恵みは、ファンが特定の夢のシーケンスから覚えているかもしれないマリア-アルタイルの鋭い舌の仲間です-そのアルタイルとの 悲しいことに、彼女でさえ生産を保存するのに十分ではありません。,

アサシンクリードクロニクル:インド

三部アサシンクリードクロニクルの第二部として機能ミニシリーズ、アサシンクリードクロニクルズ:インドは、当時、大英帝国の王冠の宝石だったものへのフランチャイズの最初の進出です。 残念ながら、主人公のArbaazの線形、2.5Dパスは何かの多くを探索する余地を残さないので、限られた量しか表示されません。, 美しい背景と動きの満足のいく感覚は、ややそれを補うが、それは唯一のゲームの他の差し迫った問題を修正するためにそんなに行います。

あなたが満足していない、ずさんに設計されたミッションを通じて苦しむことを強制すると、退屈なステルス”オプション”は基本的に必須です。 クロニクルインドは、あなたの努力のために自動低いスコアやあからさまな失敗を配って、戦闘で物事を盛り上げようとしても、あなたを罰します。 やゲームがポイントに直接つなげるだけで感じようと思います。, 不器用な試み-理由もなく、彼は五分前よりも遅く実行するためにアルバーズを強制するように-さらに欲求不満につながり、厄介なペーシングは、ゲームが恐ろ その前身、クロニクル中国の短い落下、ほぼすべての点で、これはあなたが安全に右上保管することができますエントリです。,

アサシンクリードパイレーツ

それはあなたの前のいずれかからミニゲームをスリムに深刻な自信を取りますタイトルと独自にそれをリリースします。 しかし、Ubisoftは2013年後半にBlack Flagの成功の頂上に高く乗っていました、そしてその結果はAssassin’S Creed Pirates、ちょうどBlack Flagの船の戦闘であるモバイルゲームで、外出先で,

海賊は暗殺者、テンプル騎士団と魔法のDNAタイムマシンを含む物語で、適切な暗殺者の信条のゲームになろうとしませんが、それはちょうどウィンドウドレッシングです-あなたはちょうど’の原因で他の船で砲弾を撮影するあなたの時間の99%を費やしています。 しかし、デザイナーはそれを知っていたので、戦闘を優先し、タッチ機能による船舶の制御がシンプルで自然に感じられるようにする点を決めました。 それは別のアサシンクリードゲームのちょうどファセットだが、そのファセットはとてもうまく設計されているので、それは認識に値するので、海賊は、この,

Assassin’S Creed3

Assassin’S Creed3は、多くの点でテストドライブです。 これは、人口の多い荒野(イタリアのフィールドは数えられません)で最初のセットであり、シリーズの今愛されている船の戦闘を特徴とする最初のもので それは多くのことを正しく行い、何時間も探索できるフロンティアを作り出し、Kanien’kehá:ka文化に敏感です。, 残念ながら、それは他の多くのこと-基本的で明白なこと-非常に間違っています。

主人公コナーは、多くの場合、同情するには余りにも孤高と優れており、彼は無能な建国の父を救うためにステップイン時間の量は真剣に取ることは ゲームは断面を重視するステルスが、実際のステルス管理が悪いので、これらの部品は不快なります。 そして、タイトな開発スケジュールから傷つけ、ゲームは昆虫学者の気絶を作るのに十分なバグで出荷されました。, 悲しいことに、それがコントロールする方法は、最高の状態で厄介であり、最悪の場合、ゲームブレイクであり、すべての木を登ることがまったく同じである AC3は良いアイデアをたくさん持っています-クラフト、船、作業エコシステム-そして魅力的な期間が、最終的には失望しています。 ごめんなさいコナー

アサシンクリードリベレーション

アサシンクリードリベレーションはコンソールで利用できるようになりましたが、それでもvita上のその時間のマーク。, Avelineの戦闘は、最強のAssassin’S Creedゲームと同じくらい流動的で満足のいくものであり、Templarsの変更されたバージョンのイベントとしてのストーリーを提示することは、The Creed

One-woman-wonder Avelineは多くの楽しさを持つ魅力的なキャラクターですが、彼女の動機は決して明らかにされておらず、彼女の敵のものでもありません。, そして、一つだけの都市、いくつかの遠く離れた沼、そして調査する寺院で、それはあなたが世界を暗殺者の信条のゲームがすべき方法を探索したくない すべてが言った、それは信条の品質スケールの真ん中に真正面からフィット:偉大ではないが、ひどいではない、とAC修正を必要とするファンのための修理

アサシント株式会社ローグ

で買うことができます初見でアサシント株式会社ローグのないコ が生きてゆくための何らかの考え方でブラックフラッグを開発している。, それはマークからあまりにも遠くない-Shay Cormacという暗殺者になったTemplarの物語であり、RogueはBlack FlagとAC3の間の期間に焦点を当て、Black Flagの資産の宝庫から大き 船の戦闘はほぼ同じですが、音楽と効果音は非常に似ており、シェイはエドワードがほぼ刺し刺しのために刺すのと同じように戦います。 それはちょうどはるかに寒いですし、北大西洋で泳ぐことはありません。 それは本当にカリブ海ほど素敵ではないし、あなたを殺すでしょう。,

Unityのリリースに伴い、Black Flagの戦闘と探査のスタイルで、一部のファンはRogueを歓迎するリトリードとして歓迎し、Black Flagの最高の部分を複製する傑出した仕事 さらに、北極のような新しい環境、および船の戦闘へのマイナーな追加は、それらをあまり変えずにそれらの力学に少し余分なジュースを与えます。 それは楽に歓迎ファンサービスのためになり、北米のアークの最も愛さ文字のいくつかを見送っているという事実もあります。, あなたは暗殺者によって虐殺される危険に常にしていると不正は間違いなくまだあなたのワシのビジョンの価値があるきれいに逆の要素に投げ

私たちのトップピックは何ですか? をクリックし、次ページの締結当社のカウントダウンの最高の暗殺者の信条ます。