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El mejor Assassin’s Creed juegos, clasificados

Elegir el mejor Assassin’s Creed juego se está convirtiendo en un reto importante. Durante mucho tiempo, Ezio se balanceó peligrosamente en el primer lugar antes de ser derrocado sin ceremonias por el pirata Edward Kenway. Luego llegaron los Gigantes RPG de Origins y Odyssey, que trastornaron a todo haycart con habilidades, opciones de diálogo y decisiones que realmente importan., Atrás quedaron las narrativas lineales libres de antaño, y en su lugar estas cajas de arena eran lugares donde realmente podíamos hacer una diferencia encapuchada.

Y ahora Assassin’s Creed Valhalla ha llegado con una mezcla única de las narrativas más punzantes de antaño y algunos de los mejores elementos de los credos más RPG. Las hermosas y extensas aventuras de Eivor en Inglaterra y Noruega tienen muchos asedios a los castillos, pero también existe la opción de retroceder y adoptar un enfoque más sigiloso. Incluso te quedas en el heno cuando te zambulles, señalando el regreso de más oportunidades para usar tu hoja oculta.,

Pero ¿cuál es el mejor juego de Assassin’s Creed entonces? Bueno, creemos que lo hemos solucionado. Después de mucho uso de Eagle visión-o es la vista de Odín? – hemos llegado a una conclusión. Pero eso no quiere decir que si eres nuevo en la franquicia deberías ignorar todo lo demás. Casi todos los períodos históricos aquí, especialmente en ese top ten, exigen una visita. Todo está permitido, después de todo. Vamos a sumergirnos., *Eagle noise*

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mención de Honor – Freedom Cry

Este fue una decisión difícil, porque Freedom Cry nació como assassin’s Creed 4: Black Flag DLC, pero tenía mayores ambiciones y finalmente se convirtió en un título independiente., Si bien su estructura de combate y misiones laterales lo hacen casi inseparable de Black Flag, merece una mención de honor solo por su historia. Aquí, el ex esclavo Adewale se opone a los esclavistas de Haití en nombre de la libertad, demostrando que la misión de los asesinos puede tomar muchas formas importantes.

Freedom Cry te pone en el Centro de una trata de esclavos y es inquebrantable en cómo representa esa brutalidad. No te puedes perder las subastas humanas o los esclavos fugitivos que serán asesinados sin tu ayuda, y ser un participante en lugar de un observador hace que sea imposible ignorarlo., Pero quizás lo más importante, Freedom Cry muestra cómo esos esclavos y los hombres libres de la nación son participantes activos en su propia liberación, trabajando con Adewale en lugar de esperar pasivamente. En ese sentido, Freedom Cry hace algo que no solo es importante, sino casi totalmente único, y que merece un reconocimiento.,

Assassin’s Creed Altair Chronicles

Antes de la trilogía de Ezio era un brillo en los ojos de la CA del equipo de desarrollo, no fue Altair Chronicles. La precuela móvil del Assassin’s Creed original, ve a Altair buscando un artefacto mítico llamado el cáliz en un mundo 3D restringido., Es un desastre de principio a fin: el combate de Assassin’s Creed se simplifica hasta el punto de que ya no es interesante, las ubicaciones y las misiones son las mismas, su historia (completa con un romance forzado) está trillada, y el diálogo es consistentemente horrible con incursiones ocasionales en Vader ‘nooooooo!’ territorio.

La única cosa que Altair’s Chronicles tiene a su favor son los visuales, incluidos los diseños ambientales encantadores (si se usan en exceso), que al menos lo hacen estéticamente agradable., Pero eso no es suficiente para compensar sus muchas y variadas deficiencias, y con los nuevos juegos de AC para móviles que superan su calidad visual, lo mejor es darle un pase a este.

Assassin’s Creed Identity

Assassin’s Creed Identidad lanzado en iOS con la intención de ser más como el pura sangre de la consola de prensa, aunque con un RPG de vuelta., Ambientada en el Renacimiento italiano, Identity intenta recrear el juego de sigilo y puñaladas característico de la serie, reducido para sesiones más cortas. Ezio ha sido barrido a un lado para los personajes creados a medida, cada uno traído a la vida utilizando un maravilloso generador de nombres italianos.

lamentablemente, probablemente pasarás más tiempo jugando con eso que con el juego real. Es un asunto gratuito, enviándote de un lado a otro para eliminar a algún tipo / recoger este artefacto / escoltar a esta persona a cambio de puntos de habilidad que puedes gastar en atuendos, equipos y conjuntos de movimientos., Los controles irregulares dan lugar a un montón de chocar contra las paredes en lugar de subirlas, pero al menos no tendrás que evitar el enjambre habitual de civiles: casi no hay nadie en las calles, lo que significa que depende de las texturas planas y los edificios cuadrados construir la atmósfera.,

Assassin’s Creed Chronicles: Russia

el spin-off sigiloso de desplazamiento lateral final (digamos que tres veces) de UBI y Climax Studios, Chronicles Russia está magníficamente dibujado en los tonos de la propaganda del siglo 20, pero diabólicamente difícil. La búsqueda furtiva de Nikolai Orelov en 1918 Rusia, esta es en realidad la aventura de credo más moderna hasta la fecha., Orelov es, por supuesto, todavía un asesino, completo con hoja oculta, pero solo para sacudir las cosas, está armado con un rifle para matar enemigos desde lejos y un cabrestante para arrancar las puertas de las rejillas para colarse.

Hay un montón de asesinas satisfactorias que hacer aquí, pero Chronicles Russia se las arregla para ser el peor de la trilogía artística con algunos picos de dificultad seriamente exasperantes si decides hacer cualquier otra cosa que, bueno, disparar a tus enemigos en silencio., Añade algunos niveles cronometrados frustrantes y la interesante tradición del asesino y los nuevos personajes se verán empantanados por una experiencia que parece que no se ha pensado lo suficiente. A diferencia de Chronicles China o India, ambos divertidos scrollers laterales sigilosos por derecho propio, Este es solo para fanáticos de la Hermandad.,

Assassin’s Creed 2: Discovery

si solo jugaste a los juegos móviles de assassin’s Creed, podrías tener la idea de que la marca registrada de la serie es desplazarte de lado a través de pasillos de guardias/futuros cadáveres inconscientes. Assassin’s Creed 2: Discovery no hará mucho para disipar esa noción; juegas como Ezio, llevando a cabo misiones de asesinato para una serie de clientes, todos los cuales son anodinos y, en última instancia, sin importancia., Solo actúan como vehículos para empujarte a un juego de plataformas en 2D que adquiere algunas cualidades de corredor infinito, si te apetece cargar a todo vapor y destruir a todos los guardias apenas competentes que encuentres.

es un juego simple que no tiene la profundidad de la mayoría de los títulos de Assassin’s Creed, pero logra lo que se propone hacer. Al crear una experiencia de plataformas más fluida e interesante que los juegos complementarios para móviles, Discovery estableció el estándar para los juegos 2D Creed en 2009., Desde entonces ha sido omitido por The superior Chronicles: China, pero aún podría valer la pena jugarlo si puedes encontrar una copia de DS, ya que Ubisoft ha eliminado todas las pruebas de la versión móvil.

Assassin’s Creed Bloodlines

lanzado junto con Assassin’s Creed 2 y Discovery en un asalto calculado a las billeteras de todos, Bloodlines en PSP continúa la historia de Altair siguiendo los eventos del juego original., A diferencia de las anteriores entradas de mano/móvil en la serie, Bloodlines intenta aproximarse al aspecto 3D y al modo de juego libre para todos de los lanzamientos de la consola. En el caso del primero, hace un trabajo decente, con gráficos nítidos que lo hacen parecer un verdadero juego de CA, pero cuando se trata de juego, Bloodlines echa de menos el pajar: pequeños entornos te canalizan en batallas constantemente y el sistema de combate significa que las peleas a menudo se sienten tan desgarbadas como coser a mano en guantes de horno.,

Además, aunque Bloodlines tiene una historia involucrada que no es tan horrible como las crónicas de Altair, A menudo cae plana y no es lo suficientemente fuerte como para compensar el combate mediocre. La única gracia salvadora del juego es María, la asociada de lengua afilada de Altair que los fanáticos pueden recordar de una cierta secuencia de sueños, cuyas interacciones con Altair le dan a la historia algo de vida y profundidad. Lamentablemente, ni siquiera ella es suficiente para salvar la producción.,

Assassin’s Creed Chronicles: India

actuando como la segunda parte de la miniserie de tres partes assassin’s Creed Chronicles, assassin’s Creed Chronicles: India es la primera incursión de la franquicia en lo que era, en ese momento, la joya de la corona del Imperio británico. Desafortunadamente, solo verás una cantidad limitada de ella, porque la ruta lineal 2.5 D del personaje principal Arbaaz no deja espacio para explorar mucho de nada., Hermosos fondos y una satisfactoria sensación de movimiento compensan eso un poco, pero eso solo hace mucho para solucionar otros problemas urgentes del juego.

forzándote a sufrir a través de misiones insatisfactorias y mal diseñadas, la tediosa ‘opción’ de sigilo es básicamente obligatoria. Chronicles India te castiga incluso por intentar animar las cosas con el combate, entregando puntuaciones bajas automáticas o un fracaso absoluto por tus esfuerzos. Y en un juego donde los puntos están directamente vinculados a mejoras importantes, eso se siente como acoso., Los intentos torpes de aumentar la tensión, como obligar a Arbaaz a correr más lento que cinco minutos antes, sin ninguna razón, conducen a aún más frustración, y el ritmo incómodo hace que el juego se arrastre horriblemente. Faltando a su predecesor, Chronicles China, en casi todos los aspectos, esta es una entrada que puede saltar con seguridad.,

Assassin’s Creed Pirates

Se toma en serio la confianza para adelgazar un mini-juego de uno de sus títulos anteriores y liberar por su cuenta. Pero Ubisoft estaba en lo alto del éxito de Black Flag a finales de 2013, y el resultado fue Assassin’s Creed Pirates, un juego móvil que es solo Black Flag’s ship combat, jugable en cualquier lugar.,

Pirates intenta ser un juego apropiado de Assassin’s Creed, con una historia que involucra asesinos, Templarios y máquinas del tiempo de ADN mágico, pero eso es solo escaparatismo: pasas el 99% de tu tiempo disparando balas de cañón a otros barcos solo porque sí. Pero los diseñadores lo sabían, por lo que priorizaron el combate y se aseguraron de que el control de las naves a través de las funciones táctiles se sintiera simple y natural. Pirates ocupa un lugar bajo en esta lista porque es solo una faceta de otro juego de Assassin’s Creed, pero esa faceta está tan bien diseñada que merece reconocimiento.,

Assassin’s Creed 3

Assassin’s Creed 3 es, en muchas maneras, una unidad de prueba. Fue el primer Assassin’s Creed sin Ezio en cinco años, el primero ambientado en un desierto poblado (los campos en Italia no cuentan), y el PRIMERO en presentar el ahora amado combate de barcos de la serie. Hace muchas cosas bien, creando una frontera que puedes explorar durante horas, y es sensible a la cultura Kanien’kehá:ka., Desafortunadamente, se equivocan muchas otras cosas, cosas fundamentales y obvias.

El personaje principal Connor es a menudo demasiado distante y superior para ser comprensivo, y la cantidad de veces que interviene para salvar a los padres fundadores incompetentes es difícil de tomar en serio. El juego contiene secciones que enfatizan el sigilo, pero los controles de sigilo reales son pobres, por lo que estas partes son mucho más molestas que divertidas. Y, lastimado por un apretado calendario de desarrollo, el juego se envió con suficientes errores para hacer que un entomólogo se desmayara., Tristemente, la forma en que controla es incómoda en el mejor de los casos y rompe el juego en el peor, y ni siquiera hablemos de cómo escalar cada árbol es exactamente lo mismo. AC 3 tiene un montón de buenas ideas-artesanía, Barcos, un ecosistema de trabajo-y un período de tiempo fascinante, pero en última instancia es decepcionante. Lo Siento Connor.

Assassin’s Creed Liberation

Assassin’s Creed Liberation ahora podría estar disponible en la consola, pero que aún lleva las marcas de su tiempo en la Vita., El combate de Aveline es tan fluido y satisfactorio como algunos de los juegos de Assassin’s Creed más fuertes, y presentar su historia como la versión alterada de los Templarios de los eventos es uno de los giros de la historia más inteligentes ofrecidos por The Creed, pero no hay escapatoria de lo apretado que se siente el juego, tanto en tamaño físico como en su historia.

One-woman-wonder Aveline es un personaje fascinante con mucho gusto, pero sus motivaciones nunca se dejan claras, y tampoco las de sus enemigos., Y con una sola ciudad, algún pantano periférico y un templo para investigar, no te hace querer explorar el mundo de la manera en que debería hacerlo un juego de Assassin’s Creed. En total, encaja perfectamente en el medio de la escala de calidad Creed: no es genial, pero no terrible, y útil para los fanáticos que necesitan una solución de CA.

Assassin’s Creed Rogue

Si usted obtuvo su primer vistazo a Assassin’s Creed Rogue con ningún contexto, puedes acabar pensando que es la Bandera Negra de DLC., Eso no está muy lejos de la marca: la historia de un asesino convertido en Templario llamado Shay Cormac, Rogue se centra en el período de tiempo entre Black Flag y AC3, y se eleva fuertemente desde el tesoro de activos de Black Flag. Ship combat es prácticamente el mismo, la música y los efectos de sonido son extremadamente similares, y Shay lucha de la misma manera que Edward casi apuñala por puñalada. Es mucho más frío y no vayas a nadar en el Atlántico Norte. No es tan agradable como el Caribe y te matará.,

con el estilo de combate y exploración de Black Flag a la salida con el lanzamiento de Unity, algunos fans aclaman a Rogue como un reencauchado bienvenido, y hace un trabajo destacado de replicar las mejores partes de Black Flag. Además, los nuevos entornos como el Polo Norte y las pequeñas incorporaciones al combate de naves le dan a esas mecánicas un poco más de jugo sin cambiarlas demasiado. También está el hecho de que sin esfuerzo despide a algunos de los personajes más queridos del arco norteamericano, lo que lo convierte en un servicio de fans bienvenido., Agrega el elemento muy bien invertido donde estás constantemente en riesgo de ser masacrado por asesinos y Rogue definitivamente aún es digno de tu visión de águila.

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