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7 applications pour enseigner aux enfants les compétences de codage

dans aucun ordre particulier, nous avons répertorié toutes les applications de codage qui conviennent aux jeunes apprenants. Nous en avons utilisé beaucoup avec des élèves d’âge primaire.

GameStar Mechanic

plateforme: Web
coût: 2 $par étudiant
GameStar Mechanic enseigne aux enfants de 7 à 14 ans à concevoir leurs propres jeux vidéo. Vos élèves adoreront accomplir différentes quêtes à leur rythme tout en apprenant à construire des niveaux de jeu. Le site intègre la pensée critique et les tâches de résolution de problèmes. Une application intégrée à Edmodo facilite les connexions pour les étudiants.,

Scratch

Plateforme: Web
Coût: Gratuit!
conçu par les étudiants et le personnel du MIT en 2003, Scratch est l’un des premiers langages de programmation que nous avons vu qui est créé spécifiquement pour les 8 à 16 ans. À l’origine un téléchargement multi-plateforme, Scratch est maintenant basé sur le web et plus accessible. Les élèves utilisent un langage de programmation visuel composé de briques qu’ils glisser à l’espace de travail pour animer des sprites. Différents types de briques déclenchent des boucles, créent des variables, initient l’interactivité, jouent des sons, etc., Des guides pédagogiques, des communautés et d’autres ressources disponibles sur le site web aideront les instructeurs à démarrer. Vous n’avez pas besoin d’être un expert en programmation pour présenter Scratch we Nous avons appris avec les étudiants!

Tynker

Plateforme: Web
Coût: Gratuit! (avec option de mise à niveau Premium)
bien que Tynker soit relativement nouveau, nous le comptons certainement comme l’une de nos applications de codage préférées. L’interface ressemble à Zéro. Mais alors que Scratch a été conçu pour programmer, Tynker a été conçu pour enseigner la programmation., L’application propose des plans de leçon de démarrage, des outils de gestion de classe et une vitrine en ligne des programmes créés par les étudiants. Les leçons sont auto-rythmées et simples pour les étudiants à suivre sans aide.

Move the Turtle

plate-forme: iOS (iPad et iPod)
coût: 2 2.99
Nous aimons Move the Turtle, une façon gamifiée d’apprendre les procédures de programmation. Le personnage principal nous rappelle l’ancienne tortue Logo utilisée pour enseigner la programmation informatique aux enfants sous le règne de L’Apple IIe., Chaque nouveau niveau de réussite augmente en difficulté et enseigne une nouvelle commande qui ordonne à la tortue d’atteindre une étoile, de faire un son, de tracer une ligne, etc. Un mode de jeu libre « composer » permet aux élèves de déplacer la tortue comme ils le souhaitent.

la Marelle

Plateforme: iPad
Coût: Gratuit!
Marelle ressemble beaucoup à Scratch et Tynker et utilise des contrôles similaires pour faire glisser des blocs dans un espace de travail, mais il ne fonctionne que sur l’iPad., Les contrôles et les personnages ne sont pas aussi étendus que Scratch et Tynker, mais Hopscotch est un excellent outil pour commencer à aider les étudiants sans expérience de codage à apprendre les bases de la programmation, de la pensée logique et de la résolution de problèmes.

Daisy le dinosaure

plate-forme: iPad
Coût: Gratuit!
des créateurs de Marelle, Daisy cible les plus jeunes codeurs. L’interface est similaire à Marelle mais beaucoup plus simple. Il n’y a qu’un dinosaure à déplacer et seulement des fonctions de base à utiliser, mais pour vos jeunes élèves, c’est une excellente introduction à la programmation.,

Cargo-Bot

plate-forme: iPad
Coût: Gratuit!
Cargo-Bot est un autre jeu qui enseigne les compétences de codage. À chaque niveau, l’objectif est de déplacer des caisses colorées d’un endroit à un autre en programmant une grue à griffes pour se déplacer à gauche ou à droite, et déposer ou ramasser. Le jeu a en fait été programmé sur un iPad, à l’aide d’une application de codage tactile appelée Codea, basée sur le langage de programmation Lua. Les élèves du primaire apprendront la pensée logique nécessaire pour éventuellement faire de la » vraie  » programmation textuelle en utilisant Lua but mais Lua n’est pas pour les jeunes apprenants., Pour les élèves du primaire, restez avec Cargo-Bot.

Nous espérons que ces descriptions ont aiguisé votre appétit et que vous intégrerez le codage dans votre programme d’études. Même si un étudiant n’a jamais l’intention de poursuivre la programmation en tant que carrière, apprendre à coder favorisera toujours les compétences en résolution de problèmes, stimulera la créativité et améliorera la pensée logique. Code.org, une éducation pro-codage à but non lucratif, comporte des dizaines de citations sur la programmation informatique de personnes célèbres et importantes qui croient que le codage devrait faire partie du programme de base pour chaque enfant., L’une de nos citations préférées est de Maria Klawe, une programmeur informatique et inventeur qui dit: « le codage est le langage de la créativité d’aujourd’hui. Tous nos enfants méritent une chance de devenir des créateurs plutôt que des consommateurs d’informatique . »