最高のアサシンクリードゲームを選ぶことは大きな課題 長い間、エツィオは海賊エドワード-ケンウェイによってあっさりと失脚する前に、トップスポットで危険なバランスを取った。 その後、起源とオデッセイの両方のRPGの巨大企業がやってきて、haycart全体をスキル、対話のオプション、実際に重要な決定で盛り上げました。, 古いのfreerunning線形物語がなくなり、代わりにこれらの砂場は、私たちが本当にフード付きの違いを生むことができる場所でした。
そして今、Assassin’S Creed Valhallaは、昔のstabbier物語とより多くのRPG信条の最高の要素のいくつかのユニークなブレンドで到着しました。 イングランドとノルウェーの広大な美しい冒険にはたくさんの城の包囲がありますが、物事を戻してステルスアプローチを取るオプションもあります。 潜るとき干し草にとどまり、あなたの隠された刃を使用するより多くの機会のリターンを合図する。,
しかし、最高のアサシンクリードゲームはどれですか? まあ、我々はそれを解決したと思います。 イーグルビジョンを多く使用した後-またはそれはオーディンの視力ですか? -我々は結論に達しました。 しかしそれは特権に新しければ他のすべてを無視するべきであると言うことではない。 ここではほとんどすべての歴史的な期間-特にそのトップテンで-訪問を要求します。 結局、すべてが許可されています。 飛び込みましょう, *イーグルノイズ*
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佳作-自由の叫び
freedom cryはassassin’s creed4:black flag dlcとして生まれたが、より大きな野心を持ち、最終的にスタンドアロンタイトルになったため、これは厳しい呼び, その戦闘とsidequest構造はそれをすべて黒い旗から切り離せないものにしますが、その物語だけでは佳作に値します。 ここでは、元奴隷Adewaleは、暗殺者の使命は、多くの重要な形を取ることができることを証明し、自由の名の下にハイチの奴隷師に対して立っています。
Freedom Cryはあなたを奴隷貿易の厚さに置き、その残虐行為をどのように描いているかに固執していません。 あなたはあなたの助けなしに殺される人間のオークションや暴走奴隷を見逃すことはできず、観察者ではなく参加者であることは無視することは, しかし、おそらく最も重要なのは、Freedom Cryは、それらの奴隷と国の自由人が受動的に待つのではなく、Adewaleと協力して、自分の解放に積極的に参加していることを示していることです。 その点で、Freedom Cryは重要であるだけでなく、ほぼ完全にユニークなものを行い、それは叫び声に値するものです。,
アサシンクリードアルタイルのクロニクル
Ezioの三部作がac開発チームの目に輝く前に、altairのクロニクルがありました。 オリジナルのアサシンクリードのモバイル前編では、収縮した3D世界で聖杯と呼ばれる神話上のアーティファクトのためにAltair狩りを見ています。, それは最初から最後まで災害です:Assassin’S Creedの戦闘は、もはや面白くないという点まで単純化され、場所とミッションは同じです-y、その物語(強制ロマンス”テリトリー”
AltairのChronicles sort-ofがそれのために行っている一つのことは、少なくともそれを審美的に喜ばせる素敵な(使い過ぎた場合)環境デザインを含むビジュアル, しかし、それはその多くの様々な欠点を補うのにほぼ十分ではなく、新しいモバイルACゲームがその視覚的な品質を上回っているため、これをパスする
アサシンクリードアイデンティティ