7 alkalmazások a gyermekek kódolási készségeinek tanításához
nincs külön sorrend, felsoroltuk az összes olyan kódolási alkalmazást, amely megfelelő a fiatal tanulók számára. Sokukat általános iskolás korú diákokkal használtuk.
GameStar Mechanic
Platform: Web
költség: $ 2 diákonként
a GameStar Mechanic 7-14 éves gyerekeket tanít saját videojátékok tervezésére. A diákok imádni fogják a különböző önálló tempójú küldetések kitöltését, miközben megtanulják építeni a játék szintjét. Az oldal integrálja a kritikus gondolkodási és problémamegoldási feladatokat. Az Edmodo-ba ágyazott alkalmazás megkönnyíti a bejelentkezéseket a diákok számára.,
Scratch
Platform: Web
költség: ingyenes!
Az MIT hallgatói és munkatársai által 2003-ban tervezett Scratch az egyik első programozási nyelv, amelyet kifejezetten a 8-16 évesek számára készítettek. Eredetileg egy többplatformos letöltés, Scratch most web-alapú és könnyebben hozzáférhető. A diákok egy téglából álló vizuális programozási nyelvet használnak, amelyet a munkaterületre húznak, hogy spriteket animáljanak. Különböző típusú téglák kiváltják a hurkokat, változókat hoznak létre, interaktivitást kezdeményeznek, hangokat játszanak stb., A honlapon elérhető oktatási útmutatók, közösségek és egyéb források segítik az oktatókat az indulásban. Nem kell programozási szakértőnek lennie a Scratch bemutatásához – a diákokkal együtt tanultunk!
Tynker
Platform: Web
költség: ingyenes! (Premium upgrade opcióval)
bár a Tynker viszonylag új,határozottan az egyik kedvenc kódoló alkalmazásunk. Az interfész hasonlít a karcoláshoz. De míg Scratch tervezték programozni, Tynker épült tanítani programozás., Az alkalmazás tartalmaz starter lecke tervek, osztályterem menedzsment eszközök, valamint egy online kirakat diák által létrehozott programok. A leckék önálló tempójúak és egyszerűek a diákok számára, hogy segítség nélkül kövessék őket.
Move the Turtle
Platform: iOS (iPad és iPod)
költség: $2.99
we love Move the Turtle, a gamified way to learn programming procedures. A főszereplő emlékeztet minket a régi logó teknős használt tanítani a gyerekeket számítógépes programozás uralkodása alatt az Apple IIe., Minden új szint elérése növeli a nehézségi tanít egy új parancsot, amely irányítja a teknős, hogy elérje a csillag, hogy egy hang, rajzoljon egy vonalat, stb .. A szabad játék “compose” mód lehetővé teszi a diákok mozgatni a teknős, ahogy akarják.
Hopscotch
Platform: iPad
költség: ingyenes!
a Hopscotch nagyon hasonlít a Scratch és a Tynkerre, és hasonló vezérlőket használ, hogy a blokkokat egy munkaterületre húzza, de csak az iPaden fut., A kezelőszervek és a karakterek nem olyan kiterjedtek, mint a Scratch és a Tynker, de a Hopscotch egy nagyszerű eszköz arra, hogy a programozás, a logikai gondolkodás és a problémamegoldás alapjait kódolás nélkül segítsék a diákoknak.
Daisy The Dinosaur
Platform: iPad
költség: ingyenes!
a Hopscotch készítői közül Daisy a legfiatalabb kódolókat célozza meg. Az interfész hasonló a Hopscotch-hoz, de sokkal egyszerűbb. Csak egy dinoszaurusz mozog, és csak az alapvető funkciók használata, de a fiatalabb diákok, ez egy kiváló bevezetés a programozás.,
Cargo-Bot
Platform: iPad
költség: ingyenes!
Cargo-Bot egy másik játék, amely kódolási készségeket tanít. Minden szinten, a cél az, hogy mozog színes ládák egyik helyről a másikra programozásával egy karom daru balra vagy jobbra, majd csepp vagy vegye fel. A játékot valójában iPad-re programozták, egy codea nevű érintőképernyős kódoló alkalmazás segítségével, amely a Lua programozási nyelvén alapul. Az Általános diákok megtanulják a logikus gondolkodást, amely szükséges ahhoz, hogy végül “valódi” szövegalapú programozást végezzenek a Lua használatával-de a Lua nem a fiatal tanulók számára készült., Az Általános diákok számára ragaszkodjon a Cargo-bothoz.
reméljük, hogy ezek a leírások felkeltették az étvágyát, és hogy a kódolást beépíti a tantervbe. Még ha egy diák soha nem kívánja folytatni a programozás, mint a karrier, tanulás kód továbbra is elősegíti a problémamegoldó készségek, szikra kreativitás és fokozza a logikai gondolkodás. Code.org, a Pro-coding education nonprofit, funkciók tucat idézetek a számítógépes programozás híres és fontos emberek, akik úgy vélik, hogy a kódolás része legyen az alaptanterv minden gyermek számára., Egyik kedvenc idézetünk Maria Klawe számítógépes programozó és feltaláló, aki azt mondja: “A kódolás a kreativitás mai nyelve. Minden gyermekünk megérdemli a lehetőséget, hogy alkotókká váljon a számítástechnika fogyasztói helyett .”