Articles

7 Apps for Teaching Children Coding Skills

In no particular order, we have listed all the coding apps that are appropriate for young learners. Nós usamos muitos deles com alunos de idade elementar.

Gamestar Mechanic

Platform: Web
Cost: $2 per student
GameStar Mechanic leins kids, ages 7-14, to design their own video games. Seus alunos vão adorar completar Diferentes missões de auto-ritmo enquanto aprendem a construir níveis de jogo. O site integra o pensamento crítico e tarefas de resolução de problemas. Um aplicativo incorporado no Edmodo torna os logins fáceis para os alunos.,

Scratch

Platform: Web
Cost: Free!projetado por estudantes e funcionários do MIT em 2003, o Scratch é uma das primeiras linguagens de programação que vimos que é criada especificamente para crianças de 8 a 16 anos. Originalmente um download multi-plataforma, o Scratch é agora baseado na web e mais acessível. Os alunos usam uma linguagem de programação visual feita de tijolos que eles arrastam para o espaço de trabalho para animar os sprites. Vários tipos de tijolos acionam loops, criam variáveis, iniciam interatividade, tocam sons e muito mais., Guias de ensino, comunidades e outros recursos disponíveis no site irão ajudar os instrutores a começar. Você não precisa ser um especialista em programação para introduzir o Scratch — nós aprendemos bem junto com os alunos!

Tynker

plataforma: Web
custo: livre! (com opção Premium upgrade)
Embora Tynker é relativamente novo, definitivamente o contamos como um dos nossos aplicativos de codificação favoritos. A interface parece semelhante ao Scratch. Mas enquanto o Scratch foi projetado para programar, o Tynker foi construído para ensinar programação., O aplicativo apresenta planos de lição inicial, ferramentas de gerenciamento de sala de aula e uma vitrine online de programas criados por estudantes. As aulas são de auto-ritmo e simples para os alunos seguirem sem assistência.

mova a tartaruga

plataforma: iOS (iPad e iPod)
custo: $2.99
We love Move the Turtle, uma maneira gamificada de aprender procedimentos de programação. O personagem principal nos lembra a velha tartaruga Logo usada para ensinar programação de computador infantil durante o reinado da Apple IIe., Cada novo nível de realização aumenta em dificuldade e ensina um novo comando que direciona a tartaruga para alcançar uma estrela, fazer um som, desenhar uma linha, etc. Um modo de jogo livre “compor” permite que os alunos movam a tartaruga como quiserem.

Hopscotch

plataforma: iPad
custo: livre!
Hopscotch se parece muito com Scratch e Tynker e usa controles similares para arrastar blocos para um espaço de trabalho, mas ele só funciona no iPad., Os controles e personagens não são tão extensos quanto Scratch e Tynker, mas Hopscotch é uma grande ferramenta para começar a ajudar os alunos sem experiência de codificação aprender os fundamentos da programação, pensamento lógico e resolução de problemas.

Daisy The Dinosaur

Platform: iPad
Cost: Free!dos fabricantes de Hopscotch, Daisy tem como alvo os programadores mais jovens. A interface é semelhante ao Hopscotch, mas muito mais simples. Há apenas um dinossauro para mover e apenas funções básicas para usar, mas para seus alunos mais jovens, esta é uma excelente introdução à programação.,

Cargo-Bot

plataforma: iPad
custo: livre!Cargo-Bot é outro jogo que ensina habilidades de codificação. Em cada nível, o objetivo é mover caixas coloridas de um lugar para outro, programando uma grua de garra para se mover para a esquerda ou direita, e cair ou pegar. O jogo foi realmente programado em um iPad, usando um aplicativo de codificação baseado no toque chamado Codea, que é baseado na linguagem de programação Lua. Os alunos do Ensino Fundamental aprenderão o pensamento lógico necessário para, eventualmente, fazer programação “real” baseada em texto usando Lua — mas Lua não é para jovens aprendizes., Para alunos do Ensino Básico, fica com o Cargo-Bot.esperamos que estas descrições tenham aguçado o vosso apetite e que incorporem codificação no vosso currículo. Mesmo que um estudante nunca tencione prosseguir a programação como uma carreira, aprender a codificar continuará a promover habilidades de resolução de problemas, estimular a criatividade e melhorar o pensamento lógico. Code.org, uma educação pró-codificação sem fins lucrativos, apresenta dezenas de citações sobre programação de computador de pessoas famosas e importantes que acreditam que a codificação deve ser parte do currículo central para cada criança., Uma das nossas citações favoritas é de Maria Klawe, uma programadora de computador e inventora que diz: “codificação é a linguagem da criatividade de hoje. Todos os nossos filhos merecem uma oportunidade de se tornarem criadores em vez de consumidores de ciência da computação .”