Articles

7 aplicații pentru predarea copiilor abilități de codare

în nici o ordine specială, am enumerat toate aplicațiile de codare care sunt potrivite pentru tinerii cursanți. Am folosit multe dintre ele cu elevi de vârstă elementară.

GameStar Mechanic

platformă: Web
Cost: $2 per student
GameStar Mechanic îi învață pe copii, cu vârste cuprinse între 7 și 14 ani, să-și proiecteze propriile jocuri video. Elevii dvs. vor plăcea să completeze diferite căutări în ritm propriu în timp ce învață să construiască niveluri de joc. Site-ul integrează gândirea critică și sarcinile de rezolvare a problemelor. O aplicație încorporată în Edmodo face autentificările ușor pentru studenți.,

Scratch

platformă: Web
Cost: gratuit!proiectat de studenții și personalul MIT în 2003, Scratch este unul dintre primele limbaje de programare pe care le-am văzut, creat special pentru copiii între 8 și 16 ani. Inițial o descărcare multi-platformă, Scratch este acum bazată pe web și mai accesibilă. Elevii folosesc un limbaj de programare vizual format din cărămizi pe care le trag în spațiul de lucru pentru a anima spritele. Diferite tipuri de cărămizi declanșează bucle, creează variabile, inițiază interactivitate, redă sunete și multe altele., Ghidurile de predare, comunitățile și alte resurse disponibile pe site-ul web vor ajuta instructorii să înceapă. Nu trebuie să fiți un expert în programare pentru a introduce Scratch-am învățat chiar împreună cu studenții!platforma: web Cost: gratuit! (cu opțiunea de upgrade Premium)
deși Tynker este relativ nou, cu siguranță îl considerăm una dintre aplicațiile noastre preferate de codificare. Interfața arată similar cu zero. Dar, în timp ce Scratch a fost proiectat pentru a programa, Tynker a fost construit pentru a preda programarea., Aplicația oferă planuri de lecție de pornire, instrumente de gestionare a clasei și o prezentare online a programelor create de studenți. Lecțiile sunt auto-paced și simplu pentru studenți să urmeze fără asistență.

mutați broasca țestoasă

platformă: iOS (iPad și iPod)
Cost: $2.99
ne place mutați broasca țestoasă, un mod gamificat de a învăța procedurile de programare. Personajul principal ne amintește de broasca testoasa Logo-ul vechi folosit pentru a preda copiilor de programare de calculator în timpul domniei Apple a IIe., Fiecare nou nivel de realizare crește în dificultate și învață o nouă comandă care direcționează broasca țestoasă să ajungă la o stea, să scoată un sunet, să tragă o linie etc. Un joc gratuit „compune” modul permite elevilor muta broasca testoasa oricum doresc.

Sotronul

Platforma: iPad
Cost: gratuit!
Sotronul seamănă foarte mult cu Scratch și Tynker și folosește controale similare pentru a trage blocuri într-un spațiu de lucru, dar rulează doar pe iPad., Controalele și caracterele nu sunt la fel de extinse ca Scratch și Tynker, dar șotronul este un instrument excelent pentru a începe să ajute elevii fără experiență de codificare să învețe elementele de bază ale programării, gândirii logice și rezolvării problemelor.

Daisy dinozaur

platformă: iPad
Cost: gratuit!
De la producatorii Sotronului, Daisy se adreseaza celor mai tineri coderi. Interfata este similara Sotronului dar mult mai simpla. Există doar un dinozaur pentru a muta și numai funcțiile de bază pentru a utiliza, dar pentru elevii mai tineri, aceasta este o introducere excelentă în programare.,

Cargo-Bot

platformă: iPad
Cost: gratuit!
Cargo-Bot este un alt joc care învață abilități de codificare. Pe fiecare nivel, obiectivul este de a muta lăzi colorate dintr-un loc în altul prin programarea unei macarale cu gheare pentru a vă deplasa la stânga sau la dreapta și a arunca sau ridica. Jocul a fost programat de fapt pe un iPad, folosind o aplicație de codificare bazată pe atingere numită Codea, care se bazează pe limbajul de programare Lua. Elevii elementari vor învăța gândirea logică necesară pentru a face în cele din urmă „reale” de programare bazate pe text folosind Lua-dar Lua nu este pentru tinerii care învață., Pentru studenții elementari, rămâneți cu Cargo-Bot.sperăm că aceste descrieri v-au stârnit pofta de mâncare și că veți încorpora codificarea în curriculum. Chiar dacă un student nu intenționează niciodată să urmeze programarea ca o carieră, învățarea codului va încuraja în continuare abilitățile de rezolvare a problemelor, va stârni creativitatea și va spori gândirea logică. Code.org, o educație pro-codificare non-profit, oferă zeci de citate despre programarea pe calculator de la oameni celebri și importanți care cred că codificarea ar trebui să facă parte din curriculum-ul de bază pentru fiecare copil., Unul dintre citatele noastre preferate este de Maria Klawe, programator și inventator care spune: „codarea este limbajul creativității de astăzi. Toți copiii noștri merită o șansă de a deveni creatori în loc de consumatori de informatică .”